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  Robótica educativa para instituciones

"Tecnología por fuera. Virtud por dentro."

Construye tu
futuro robótico

Programa integral de ingeniería, robótica y tecnología para instituciones educativas, desde Inicial, Escuela y Colegio. Formamos personas capaces de crear tecnología con inteligencia, creatividad y sentido del bien común.

8PILARES
3+SEDES
100%EN LÍNEA
Robot VIRTUS STEAM
Sensor de visiónReconocimiento en tiempo real
Brazos articuladosControl de precisión
Núcleo VIRTUS8 pilares del programa
08PILARES VIRTUS

¿Qué es Virtus STEAM?

Un programa integral de ingeniería, robótica, tecnología e innovación para instituciones educativas, que acompaña a los estudiantes durante toda su etapa escolar: Inicial, Escuela y Colegio. Nuestra misión no es únicamente enseñar robótica: es formar personas capaces de crear tecnología con inteligencia, creatividad, responsabilidad y sentido del bien común.

Nuestra filosofía

La robótica es mucho más que construir un robot o aprender un lenguaje de programación. Es una oportunidad para desarrollar el pensamiento crítico, la creatividad, el trabajo colaborativo y la capacidad de resolver problemas reales. Una máquina puede ser inteligente. Pero solamente una persona puede actuar con amor, prudencia, justicia y responsabilidad.

Nuestra inspiración

Virtus STEAM nace inspirado por la visión cristiana de la persona y por la enseñanza social de la Iglesia, especialmente el llamado del Papa León XIV a poner la dignidad humana en el centro del desarrollo tecnológico y del uso de la inteligencia artificial. La tecnología nunca reemplaza al ser humano; debe ayudarlo a desarrollar plenamente sus talentos y a servir mejor a los demás.

Pensar como ingenieros Crear como diseñadores Programar con lógica Innovar con creatividad Trabajar colaborativamente Liderar con humildad Usar la tecnología con responsabilidad Servir con sus conocimientos

Los 8 pilares de Virtus STEAM

Cada clase, cada proyecto y cada robot se construyen sobre estos ocho pilares.

01

Ingeniería y Construcción

Observar problemas, diseñar soluciones y construir prototipos funcionales mediante el ciclo de diseño de ingeniería.

02

Pensamiento Computacional y Programación

Desde las primeras secuencias hasta la programación avanzada, una forma lógica y estructurada de resolver problemas.

03

Electrónica y Robótica

Cómo funcionan los robots, los circuitos, los sensores y los sistemas inteligentes, progresivamente según la edad.

04

Diseño e Innovación

Transformar ideas en modelos digitales mediante herramientas de diseño tridimensional y fabricación digital.

05

Fabricación Digital

Fabricar, ensamblar y mejorar sus propias creaciones utilizando tecnologías como la impresión 3D.

06

Aprendizaje Basado en Proyectos

Cada trimestre culmina con un proyecto integrador que responde a un desafío real y aplica lo aprendido.

07

Virtudes y Liderazgo

Las virtudes no se enseñan como asignatura aparte: se viven al diseñar, construir, colaborar, equivocarse, mejorar y servir.

08

Ética y Humanismo Digital

Toda innovación implica una responsabilidad ética; la inteligencia artificial debe estar al servicio de las personas y del bien común.

Una plataforma, tres experiencias

Cada rol entra a su propio espacio, diseñado para lo que realmente necesita hacer.

Para el docente

Sus grados y paralelos organizados, lecciones del año completas, planificación de clase con documento e imágenes, y gestión de tareas por paralelo.

Para el estudiante

Progreso claro por nivel, clase guiada en video, recursos de cada lección y entrega de tareas, todo en una sola vista pensada para ellos.

Para la institución

Gestión de docentes, estudiantes y clases por sede, currículo estandarizado en los 8 pilares Virtus, y control total desde un panel administrativo.

Nuestra metodología

Todas las clases siguen el mismo ciclo de aprendizaje, desde Inicial hasta Colegio, aumentando progresivamente su complejidad.

1
Imaginar
2
Diseñar
3
Construir
4
Programar
5
Probar
6
Mejorar
7
Compartir

Virtus acompaña al estudiante durante toda su formación escolar. Las mismas competencias se desarrollan año tras año, incorporando nuevos desafíos acordes a su desarrollo cognitivo. Cada nivel profundiza en:

Ingeniería Programación Electrónica Diseño 3D Fabricación Digital Innovación

De la idea al robot terminado

Programación, electrónica y diseño 3D en las manos de los estudiantes, clase a clase.

0
Pilares del programa
0
Currículo unificado
0
Roles con vista propia
24/7
Acceso en línea

Aprendizaje físico y digital

El programa combina experiencias físicas y digitales en un mismo ecosistema de aprendizaje.

Kit Institucional

Cada institución recibe los recursos necesarios para las actividades colaborativas del programa: materiales para trabajo en equipo, robótica educativa y recursos pedagógicos para el docente.

Kit Personal

Cada estudiante cuenta con su propio kit de robótica, el cual evoluciona durante el año escolar. El robot se construye progresivamente y lo acompaña en su proceso de aprendizaje.

Software educativo

Seleccionamos las herramientas adecuadas para cada etapa del desarrollo infantil. No enseñamos programas: usamos cada herramienta cuando realmente aporta al aprendizaje.

Herramientas y software profesional

Nuestra progresión incluye, entre otras: ScratchJr, Makers Empire, Scratch, Tinkercad, mBlock, Tinkercad Circuits, Arduino IDE, ESP32 y Python — además de software profesional de diseño e ingeniería, el mismo que usan las empresas.

ScratchScratch
ScratchJrScratchJr
TinkercadTinkercad
Makers Empire 3DMakers Empire 3D
SolidWorksSolidWorks
Autodesk InventorAutodesk Inventor
ArduinoArduino
PythonPython
MicroPythonMicroPython
UnityUnity
LEGOLEGO
CrealityCreality
ScratchScratch
ScratchJrScratchJr
TinkercadTinkercad
Makers Empire 3DMakers Empire 3D
SolidWorksSolidWorks
Autodesk InventorAutodesk Inventor
ArduinoArduino
PythonPython
MicroPythonMicroPython
UnityUnity
LEGOLEGO
CrealityCreality

Evaluación basada en evidencias

Los estudiantes demuestran lo aprendido mediante proyectos, retos, prototipos y presentaciones.

Resolución de problemas Creatividad Trabajo colaborativo Comunicación Aplicación de conocimientos Mejora continua

El estudiante Virtus

Al finalizar su formación, cada estudiante será capaz de:

Diseñar soluciones para problemas reales
Construir y programar robots
Comprender principios de ingeniería y electrónica
Diseñar modelos tridimensionales
Trabajar colaborativamente
Comunicar sus ideas con claridad
Innovar con creatividad
Actuar con responsabilidad en el uso de la tecnología
Comprender que la inteligencia artificial debe estar siempre al servicio de la persona
"No enseñamos únicamente robótica. Formamos personas capaces de crear tecnología con propósito."

Creemos que el verdadero progreso ocurre cuando la innovación está guiada por las virtudes, la ética y el servicio.

Cada proyecto, cada robot y cada línea de código tienen un objetivo mayor: ayudar a construir una sociedad más humana.

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